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1. Refexiona en torno a los tipos de proyectos, p royectos, sus características características y la importancia de desarrollarlos para un profesional en desarrollo de software. A través de las características de un proyecto, en primer instancia debemos tener en cuenta la trascendencia, en este punto a mi manera de entender es llevar un proyecto desde su inicio a partir de un objetivo el que ya fue plenamente identicado, y tiene que trascender hasta cumplir con el tiempo de entrega así como un buen manejo de recursos ya sea humanos materiales o econmicos, y si en determinado momento el cliente quisiera de nueva cuenta alg!n requerimiento o necesidad, el proyecto no se detendría y al termino del mismo se llevaría a cabo un nuevo proyecto con el requerimiento deseado por el cliente. "ontinua otra característica que es el manejo de recursos, en estos, el encargado del proyecto debe de tener la capacidad y e#periencia para hacer una planeacin de recursos, ya que como conocedor de las métricas de desarrollo de un software previo antes desarrollado, puede estimar tiempos y recursos, estas estimaciones en su momento se estudiaron en la asignatura de métricas de desarrollo de software, software, inclusive se utili$ la herramienta %&rocess dashboard'. (iscontinuidad, a mi manera manera de entender entender un proyecto es es espor)dico ya que por lo regular un desarrollador elabora diferentes proyectos de software, software, quiero hacer mencin que me he basado en los proyectos inform)ticos, ya que de ahí emana la carrera de *ngeniería de (esarrollo de software', software', entonces el desarrollador puede dise+ar aplicaciones de diversas índoles como son •
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*nterfa$ gr)ca conectada a una base de datos para el control de gestin de personal de recursos humanos en una organi$acin. "ontrol de ingresos de material de consumo en un almacén en una organi$acin "ontrol de alumnos en un plantel educativo, como matriculacin, calicaciones, reprobados, aprobados, etc. (inamismo, en esta característica a mi manera de discernir su procedimiento, lo puedo interpretar como innovaciones que se van creando en los proyectos, ya que la e#periencia y la pr)ctica en el desarrollo de software se van haciendo cada día m)s ecaces y m)s presentables, con esto quiero e#poner una e#periencia. -n mi actual trabajo, el gerente me ha dado la oportunidad de desarrollar algunas aplicaciones, en la primera de ellas, era hacer una interfa$ gr)ca de usuario para conectarse a una base de datos en y/0, los requerimientos eran capturar informacin de los materiales de consumo, ingresos y egresos, llevar actuali$aciones del material e consumo, los consumidores y proveedores proveedores de dichos materiales etc. etc.
Al dise+arle la interfa$ graca conectada a la base de datos, y al calic)rmela, creyendo que me iba a decir que era un e#celente trabajo, lo que me dijo su trabajo est) muy sencillo. &osteriormente le dise+e otro con las mismas características y me dijo, ya casi hace lo que yo quiero, así que considero que nos podemos enfrentar al principio con ciertas dicultades pero a través del tiempo podemos hacer software con mayor dinamismo. •
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*rreversible, en esta característica de un proyecto inform)tico, considero de suma importancia, que al identicar plenamente un problema o una necesidad, al reali$ar las actividades o tareas, se lleven de acuerdo al plan de trabajo para cada una de las mismas, sin dar marcha atr)s, ya que considero el gran profesionalismo del encargado del proyecto de haber identicado plenamente el objetivo del proyecto. *n2uencias e#ternas, esta característica es plenamente identicada, ya que es un respaldo para el cliente y e#ista seguridad en el desarrollo de software, lo avalan las leyes normatividad federal respecto a est)ndares o políticas de calidad en servicios o productos.
3. Ejemplica un tipo de proyecto que consideres cumple con los requerimientos a los cuales te enfrentar)s en tu )mbito profesional, puedes seleccionar uno o m)s dependiendo del )rea en la cual te gustaría desempe+arte o en la que te desempe+as 4si es el caso5. A través de mi poca e#periencia, ya que en realidad he hecho algunos trabajos al gerente de mi trabajo, considero que la carrera abarca un )rea bastante e#tensa en relacin al )mbito de trabajo en la cual me puedo desarrollar. -n mi trabajo, que es un bolerama, el sistema de software es admirable, y fue hecho por italianos, en dicho sistema me he basado para hacer algunas aplicaciones, inclusive en un momento dado seleccione el software del control de tiempos de un billar, en realidad ya tengo el ochenta por ciento elaborado, pero e#isten m)s a los que considero que puedo obtener mucha e#periencia y pr)ctica. -n el bolerama en el que trabajo también hay un restaurante, y el sistema también tiene una aplicacin para el control de comidas de acceso de meseros, enviar comandas a las )reas correspondientes como lo es cocina, etc., ahí veo lo que realmente como desarrollador puedo reali$ar. 6. Redacta detalladamente tu ejemplo de proyecto y ormula preguntas clave mediante las cuales se pueda saber el tipo de
proyecto y los elementos necesarios para llevarlo a cabo, para ello elabora una solicitud de propuesta. -l objetivo principal es el siguiente (esarrollar una interfa$ gr)ca de usuario reali$ado con el lenguaje de programacin "7 icrosoft visual studio. 8-9 que esté conectada a una base de datos, que en mi propuesta ser) dise+ada en el sistema gestor y/0 :or;bench. -n dicha *nterfa$ gr)ca de usuario, permitir) para reali$ar las tareas principales del procesamiento de datos a5 "onectarse a una base de datos. b5 -jecutar comandos. c5 ebrero levar un control de modalidades, ya que e#isten individuales, parejas y cuartetas. levar un registro de los juegos desarrollados, ya que en cada línea de boliche se llevan a cabo los encuentros, son tres líneas por sesin y cada línea equivale a die$ tiros dobles por jugador, son 3? pistas y se debe tener un control de la puntuacin de cada jugador. Al término de cada sesin, e#portar los resultados a -#cel y mostrarlo al p!blico para visuali$ar resultados y posiciones
Atributos tangibles e intangibles del producto &rograma de dise+o y administracin de datos basado en una aplicacin en @isual studio.8-9. 9ecnología para la cone#in de base de datos, ser) y/ql •
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:or;bench para el dise+o de una base de datos que consista en el dise+o de tablas relacionales como son matriculacin del jugador, jugadores y resultado de juegos (iversos perles de acceso a los datos para que se capturen y se editen los datos así como que se inserten o se lleven a cabo modicaciones a los mismos, puede ser seleccionado por el mismo gerente para dar permiso de utili$acin de esta aplicacin
"ondiciones de distribucin y manejo del producto en el mercado meta "apacitacin en el uso del programa 8ormas y est)ndares de calidad de software (erechos de autor. • • •
?. Redacta las características de tu proyecto ejemplo en relacin con el tipo de proyecto seleccionado. a5 "onectarse a una base de datos. b5 -jecutar comandos. c5